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Wednesday, October 26, 2011

I.Materialise


Esta funky y diminuta bola fue creada de puro titanio usando la impresora 3d de un millón. La bola la cual tiene 2 cm de diámetro fue creada por i.materialise, una compañía la cual esta haciendo ordenes especiales y a la medida de la solicitud del cliente en impresiones 3d de puro titanio, lo cual es de lo mas nuevo en este tipo de impresiones ya que anteriormente solo se podía hacer en plástico.

Naim Josefi




Naim Josefi una Estudiante sueca de diseño destaco por diseñar unos zapatos con formas exageradas y complejas en los cuales se adecuan perfectamente a la forma del pie aunque las formas no sean convencionales. Se pueden usar; todo este proceso llevado a cabo en un programa para diseñar en 3d al igual que utiliza la impresora en 3 dimensiones la cual nos acerca al futuro para cualquier tipo de proyectos.

3D PRINTER_Concepto.Diseño.Fabricación







Wednesday, September 28, 2011

Windcuts






Windcuts es un un proyecto experimental de Miska Knapek que transforma la información del tiempo en objetos. Esta serie transforma la información del viento medida por un sensor en una forma tridimensional que es después echa en una maquina cnc. El sensor de viento mide, dirección, velocidad y temperatura y los patrones del viento y con toda esta información el modelo es creado.

Monday, September 5, 2011

BotoxLamp

No solamente podemos utilizar el corte láser con temas relacionados a espacios arquitectónicos, podemos cambiar la escala como Drew Seskunas el cuál dejo de diseñar casas o restaurantes y diseñó una lampara interactíva, el cual responde a las sombras y a la presencia humana.


BotoxLamp from Drew Seskunas on Vimeo.
El espacio arquitectónico está definido por los eventos externos que ocurren en el espacio. Como en la cocina la cual tiene un tamaño específico que la definen como está pero al mismo tiempo está definida por los cocineros.

Caso Estudio-CNC CUT
















MARC
FORNES is a registeredArchitecte DPLGmixed with a fine connoisseur in computer science. Hidden under his label THEVERYMANY™ – www.theverymany.com – he is one of the leading figure in the development of computational protocols applied to the field of design and fabrication. He defines research and practice aganda as a quest forExplicit and Encoded”, “Precise Indetermination”, “Progressive Geometryall seekingUnconventional Futures”.

In 2004 he graduated with a Master of Architecture and Urbanism from the Design Research Lab of the Architectural Association in London after having previously studied in France and Sweden (KTH). Marc’s professional work experience in La Reunion, France, UK and the US includes SOM, Ross Lovegrove and ZAHA HADID Architects, where he was the project architect, from competition to tender documentation, for an experimental Mediatheque in Pau. During his three years on this project he directed the material research and geometrical development for what would have been the largest self-supported carbon fibre shell to date.
Marctogether with Francois Roche (R&Sie(n)) – started “(n)Certainties” – a graduate studio recurently hosted in Fall at Columbia University (NYC) with visiting ones at the University of Southern California (Los Angeles) and at Die Angewandte (Vienna) as its Cross Over studio. He since taught at University of Michigan and at Harvard/GSD. In parallel of academia – Marc is also teaching for McNeel numerous scripting workshops (Rhinoscript/Python) across the globe.
Under THEVERYMANY™ – Marc has designed and built a extensive body of large scale prototypical installations. He has been invited across the globe, lecturing at the MoMA (NYC), showing work at the Guggenheim (NYC) and is part of the permanent collection of the Centre Pompidou (Paris) and the FRAC Centre in Orleans. In 2007 he designed and launched – www.scriptedbypurpose.net – the first exhibition exclusively focusing on scripted processes within designand curated in 2008 the European section for the Architecture Biennale in Beijing.

Y/Surf/Struc* Centre Pompidou, Paris (4th floor)
*structure part of the permanent collection of the Centre Pompidou, Paris.

Design: MARC FORNES :: THEVERYMANY™ ©2010-11

Design team:: Marc Fornes (principal), Maurizio Bianchi
Design Development:: Marc Fornes, Jeff Quantz, Claudia Corcilius
Custom computation protocols:: Marc Fornes in Python / Rhinocommon
Digital Fabrication: WashU / Ken Tracy, John Dolci, Matt Fromboluti, Jeff Sullivan,…
Prototyping:: Jeff Quantz, Peter Nguyen
Drawings: Dwight Engel, Anass Benhachmi
Assembly in Paris:: Marc Fornes, Jeff Quantz, Peter Nguyen
+ Maurizio Bianchi, Nicolas Pouget, Odile Rousseau,…
Students:: Andrea Buttarini, Kamilla Csegzi, Margarita De Bruijn, Ana Feijao, Petros Giannakakis, Alessia Girardi, Napas Kitirattragan, Marysol Kraviez, Yanisa Niennattrakul, Panpailin Pipattanasakul, Claudio Saccucci.

Esta escultura , la cual esta expuesta en la exposición permanente del centro Pompidou en Paris, es el perfecto ejemplo de laser cut en 2d , ya que el diseño del modelo es todo hecho en RHINO, y aplicando todos lo protocolos de computacíon y de diseño. Teniendo así un equipo con el cual se pudo lograr, el modelo es diseñado en 3d pero se hizo un despiece de una larga cantidad de piezas codificadas para poderlo armar , y todas cortadas en 2d con lasér y el cual al irlo armando da la una forma totalmente tridimencional y compleja a escala 1/1; la cual esta mostrado el proceso de armado y de despiece en las fotografías anteriores.

Siendo así este el modelo expuesto en Paris, tambíen estos artistas y grupo de diseñadores exponen sus obras como en Nueva York , Londres etc. y todas con el mis proceso de diseño por computadora.

http://theverymany.com/constructs/11-centre-pompidou/